IMHO = in my humble opinion, meiner bescheidenen Meinung nach
Diese Top 10-Liste entspringt meiner persönlichen Meinung und Erfahrungen, sie basiert nicht auf fachlichen/objektiven Bewertungspunkten
- Dune 2 – Der Kampf um Arrakis (1992)
Der Urvater der Echtzeitstrategiespiele mit dem Storyhintergrumd eines großen Science-Fiction Klassikers.Mit diesem Spiel hat Westwood ein Spielegenre geschaffen, welches später zu einem der Eckpfeiler des Esports wurde.
Heute kostenlos im Internet spielbar – Link - StarCraft 2 (2010-2015)
Grandiose Fortsetzung aus dem Hause Blizzard. Erzählt in drei Akten eine epische Science-Fiction-Geschichte. Tolle und schnelle Echtzeitaction. Seit dem Release des ersten Teils Wings of Liberty sind über fünfzehn Jahre vergangen und es ist immer noch ein sehr beliebter Esports-Titel. - Command and Conquer – Der Tiberiumkonflikt (1995)
Der inoffizielle Nachfolger von Dune 2. Hier haben die Westwood Studios damals ein stimmiges Produkt aus Strategiespiel, tollem Soundtrack, geilen Zwischensequenzen und super Geschichte veröffentlicht, welches für die damalige Zeit den Maßstab für das Genre der Echtzeitstrategiespiele gesetzt hat. - Warhammer 40k: Dawn of War (2004)
Mein erster Kontakt mit dem Warhammer 40k-Universum und was für einer. Solide Echtzeitstrategie mit coolen Fraktionen, die durch die Add-Ons immer mehr wurden. Das erste Echtzeitstrategiespiel, dass ich auf einer LAN-Party gespielt habe. Zu der Zeit haben wir im Freundeskreis einmal pro Halbjahr so eine Party in der Garage eines Freundes abgehalten. Leider haben die beiden Nachfolger nicht den gleichen Spaß bereitet. - Age of Empires (1997)
Hob sich damals von den Platzhirschen Command & Conquer sowie WarCraft ab, weil der Spieler in das „historische“ Altertum versetzt wurde und sich dort in jeder Runde durch vier Epochen spielte, sofern die Partie nicht vorzeitig beendet wurde. Zur damaligen Zeit hatte ich mit diesem Spiel meine ersten Erfahrung mit Netzwerken und Multiplayer gesammelt. So wurde regelmäßig ein LAN-Kabel vom Nachbarn zu mir ins Zimmer durch die Fenster verlegt, damit wir gegeneinander spielen konnten. - Empire Earth (2001)
Bedient sich der Elemente von Age of Empires und lässt deine Nation durch die Epochen bis ins Digitale Zeitalter bzw. Nano Zeitalter mit der Erweiterung Zeitalter der Eroberung. Eine Partie konnte locker die Spielzeit einer guten Civilization-Runde erreichen. Insgesamt ein solides Echtzeitstrategiespiel dessen Nachfolger nicht an das erste Spiel herankommen konnten. - Warcraft 3 (2002)
Meines Erachtens das beste RTS von Blizzard im WarCraft-Universum. Mit einem hervorragendem Add-On. Es erzählt eine spannende Geschichte und hat damals viel Spaß bereitet. - Command & Conquer – Alarmstufe Rot (1996)
Gleiche Mechanik und somit ähnlicher Spaß mit einer neuen Geschichte. Alarmstufe Rot hat damals den Spieler in eine alternative Zeitlinie versetzt, in der es das dritte Reich niemals gab. - Halo Wars (2009)
Das erste Echtzeitstrategiespiele, welches ich auf einer Konsole gespielt habe. Die Steuerung hat mich positiv überrascht. Und die Story im Halo-Universum überzeugte ebenfalls. - StarCraft (1998)
Ich habe das Spiel erst circa fünf Jahre nach Release in die Finger bekommen und mochte direkt das Setting und Gameplay. Habe es in meinem privaten Netzwerk damals öfter mit Freunden gespielt. Es ist die perfekte Abrundung für meine Top 10 der Echtzeitstrategiespiele.
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